斬れ味レベル+1と回避性能+2、ガンランス3点(砲術師・業物・砥石使用高速化)セットを備えたハイブリッド回避ガンサー装備

部長愛用のおすすめ回避ガンサー装備ver.2詳細
| 部位 |
装備名 |
使用珠 |
| ラヴァーズFピアス |
重塊珠 |
|
| フラントFメイル |
剛体珠/快速珠/斬空珠G |
ファキルF、クロウリーベストでも可能 |
| SPアーム古龍 |
匠珠SP |
|
| レギスFコイル |
音無珠G/神足珠/神足珠 |
|
| ノワールグリーヴ |
斬空珠G/斬空珠G/大砲珠 |
|
- 防御力:
- 580(爪護符込み)※写真は武器による+40込み
- 耐性:
-
- 発動スキル:
-
- 回避性能+2
- 耳栓
- 龍風圧無効
- 業物
- 砲術師
- 体力回復アイテム強化
- 女神の赦し
- 砥石使用高速化
- 斬れ味レベル+1
- 心配症
以前、匠バージョンと回避バージョンをそれぞれ紹介しましたが、これらの中間というか上位バージョンとして回避性能+2と斬れ味レベル+1を同時発動できる組み合わせをシミュレータ回して見た目のバランスを維持できているであろうハイブリッド版がこれになります。
古龍に行くと龍風圧がウザくて不便だと感じた事が今回の改良目的で、対古龍をメインに考えたので耳栓は高級ではありません。グラビやフルフルなんかに行くときは素直に匠バージョンかガードしてください(謎)
斬れ味レベル+1と剛力2点
斬れ味レベル+1をSP珠で実現するとどうしても剛力スキルの共存が厳しくなります。そこで、剛力2点を捨てて斬れ味レベル+1を優先させた場合、与ダメージにどのくらい差がでるか調査しました。
討伐隊長専用銃槍SP7でアカムの頭部に踏み込み突きした場合のダメージ比較
| 斬れ味レベル+1 |
56(白ゲージ時) |
| 剛力2点平均 |
58.9(青ゲージ時) |
斬れ味レベル+1の場合、数値的に2.9ダメージ劣っていますが青ゲージを維持できる攻撃回数に大きなアドバンテージがあるので総合的に与ダメージ量は多いと推測できます。
当然、青だと弾かれるけど白なら弾かれないという状況もおおいにあるので弾かれない事による攻撃効率向上や被弾率低減も見込めますね。
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シーズン6.0で追加された龍属性大剣の真封龍剣【超滅一門】1段階強化版がこれで、以前龍属性大剣特集でも触れましたが適当に書いてたら本当に追加実装され慌てて作りました(笑)

まずは基本性能ですが
基本攻撃力が960と控え目ですが属性値が1200!!
この手の低攻撃力高属性値の大剣ですが使い方を誤ると性能をフルに発揮できないので軽くレクチャーしておきます。
低攻撃力高属性値の大剣は溜め攻撃に向かない
大剣の醍醐味でもる溜め攻撃ですが、これは基本攻撃力を増幅させる攻撃法であって属性値によるダメージには補正はかかりません。
よって、溜め攻撃主体の立ち回りをするハンターさんには低攻撃力高属性値の大剣は向いてないと言えます。
以下はノーエンチャント緑ゲージ状態でテオの頭にそれぞれのモーションで攻撃を加えた場合のダメージ比較表です。
| 武器名 |
縦斬り |
なぎ払い |
斬り上げ |
溜め1 |
溜め2 |
溜め3 |
コンボ |
| 73 |
62 |
71 |
94 |
116 |
158 |
208 |
| 65.6 |
51.9 |
62.7 |
91.9 |
120.2 |
173.8 |
183.1 |
| 69 |
55 |
66 |
95 |
123 |
175 |
193 |
| 67 |
54 |
65 |
93 |
119 |
170 |
188 |
| 58 |
43 |
55 |
86 |
116 |
173 |
159 |
ご覧頂いたとおり極封龍剣【超滅一門】の溜め3攻撃は結構低い数値です。
ただ、溜め以外の攻撃なら他の大剣を上回る数値をたたき出している事から
極封龍剣【超滅一門】(低攻撃力高属性値の大剣)は振り回して使え!
という結論です。
溜め3までの時間あればコンボ「縦斬り+なぎ払い+縦斬り」繰り出した方が圧倒的にダメージ稼げるのが極封龍剣【超滅一門】(低攻撃力高属性値の大剣)ということです。
参考に無属性最高峰大剣「カイデンブレイド」のデータも載せてありますが見ていただければ分かるとおり無属性は上記コンボよりも溜め3の方がダメージ稼げます。
何が言いたいかというと
状態異常も含めた属性が付与されている大剣は溜め攻撃よりもコンボ(手数)を稼ぐ攻撃法に向いていて、無属性大剣は溜め攻撃に向いているということです。
ただ、溜め攻撃を自重しろと言う訳でもなく、必要な状況もあるので臨機応変に!
- ※溜め攻撃が必要な場面
-
- 部位破壊を行うためにピンポイントで高ダメージを与えたい時
- まわりにSA状態でないメンバーが居る事でなぎ払いできない時
スロットが3つあるのを利用して対古龍専用装備なんて作ってみても面白いかも知れませんね。それにしてもナナブレイドって入手困難&強化マゾいくせに抜きん出た性能じゃないのが悲しいorz
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リロード速度がデフォルトで「速い」ボウガン用の装備です。

バール=ダオラ用装備詳細
| 部位 |
装備名 |
使用珠 |
| スフェラFハール |
剛力珠/剛力珠/剛力珠 |
|
| レアルFスーツ |
剛力珠/剛力珠/剛力珠 |
|
| レアルFガード |
剛力珠/剛力珠/剛力珠 |
|
| アークコート |
音無珠G/剛力珠 |
|
| ラヴァUレギンス |
音無珠G/反動珠G |
ガンナーテンプレと共用のため固定 |
- 防御力:
- 438(爪護符込み)
- 耐性:
-
- 発動スキル:
-
- 攻撃力UP【大】
- 見切り+3
- 反動軽減+2
- 火事場力+2
- 高級耳栓
- 状態異常攻撃強化
- 装填数UP
- 通常弾・連射矢威力UP
- 装填速度+1
- 女神の赦し
あ、バレました?そうなんです!ポリシーに反して剛種武器作ってしまいました(汗)
でももう作りません!だってパローネクエ行くとみんな超速射なんですもの・・・。
この装備はバール=ダオラ用にシミュったら出てきた組み合わせなんですが別に専用って訳ではないです。リロード速度が速いボウガンなら何でもいけます。本当は調合成功率が+8なのでスキル発動させたいのですが既に10個発動していて武器スロットに博士珠いれると装填数UPが消えてしまうので無理です。ぶっちゃけ女神の赦しイラネ・・・。
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ジェビアファイア固定の拡散祭専用で激運が発動する装備です。

拡散祭専用激運装備詳細
| 部位 |
装備名 |
使用珠 |
| アミーゴFピアス |
博士珠/博士珠/博士珠 |
|
| SPレジスト |
博士珠SP |
|
| ベイルガントレット |
反動珠G/弾穴珠/弾穴珠 |
|
| レアルFコート |
弾穴珠/弾穴珠/宝珠 |
|
| レアルFブーツ |
報珠/宝珠 |
|
- 防御力:
- 479(爪護符込み)
- 耐性:
-
- 発動スキル:
-
- 激運
- 自動マーキング
- 反動軽減+2
- 装填数UP
- 広域化+1
- 女神の赦し
- 装填速度+1
- 調合成功率+30%
- 早食い
- ボマー
見た目は派手な金色で百式なんて呼んではいません(謎)胴をシエルブリガンテスに変えても同じようなスキル構成でなお且つDEFが高い装備になったと思います。(要確認)
※レアルを白にすれば白ベースの素敵な装備に!
この装備のポイントは調合成功率+30%。これにより拡散弾LV2の調合は本なしでも100%になり、アイテムポーチが調合書で圧迫されずに済む点が最大の特徴です。
装填数UPに必要性を感じない場合は弾穴珠を外せば博士珠も不要になりスロットが7個空くので、お好きな珠をぶっ込んでカスタマイズできます。
※例)空いたスロット全てに博士珠を入れれば調合成功率は据え置きでSP珠を自由に選べる仕様とか
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ガガク1マドロミ3のPT構成で剛種テオテスカトル専用に組み合わせた装備。

対剛種テオ用笛装備詳細
| 部位 |
装備名 |
使用珠 |
| SPヘルム |
文鎮珠SP |
SP古龍に変えればDEF650超 |
| バトルLメイル |
剛力珠/剛力珠 |
|
| SPアーム古龍 |
旅人珠SP |
|
| フルフルUフォールド |
笛吹珠G/音無珠G/音無珠G |
|
| プロクスFグリーヴ |
剛力珠/剛力珠/剛力珠 |
|
- 防御力:
- 640(爪護符込み)
- 耐性:
-
- 発動スキル:
-
- 攻撃力UP【大】
- 龍風圧無効
- 火耐性+30
- 見切り+3
- 地形ダメージ減【大】
- 耳栓
- 笛吹き名人
- 状態異常攻撃強化
初めて作った対モンスター専用装備
マドロミ、ガガクいずれの笛をかついでも武器スロットが最低1個使えるのでG珠など組み込むと素敵。
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早くも笛装備ver.3です。

笛装備ver.3詳細
| 部位 |
装備名 |
使用珠 |
| 猟団員の証【強援】 |
重塊珠/音無珠G |
|
| アカムトウルンテ |
神足珠/神足珠 |
|
| レアルFアーム |
剛力珠/剛力珠/剛力珠 |
|
| レアルFコイル |
剛力珠/剛力珠/剛力珠 |
ガチ激運剣士装備と共用につき珠固定してます。 |
| ベイルディバイダー |
剛力珠/剛力珠/剛力珠 |
大剣・ハンマー装備と共用につき珠固定してます。 |
- 防御力:
- 605(爪護符込み)
- 耐性:
-
- 発動スキル:
-
- 攻撃力UP【大】
- 見切り+3
- 龍風圧無効
- 高級耳栓
- 火事場力+2
- 自動マーキング
- ランナー
- 笛吹き名人
- 回避性能+1
- 状態異常攻撃強化
先日紹介したver.2がどうも納得できないのでシミュレータ回しまくった結果、この組み合わせが出てきました。
どうも男用レウスL胴とリオハR脚が好きじゃないので個人的には見た目も大満足!
ver.2と比べDEFが3下がりますがスキル据え置きでランナーが追加発動します。
狂走吹ける笛だとさほど有用じゃないけど、少しでも人より先に現場いって旋律吹けるに越したことないですからヨシとしますw
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アミーゴピアスを手に入れたので超ダサフェロウを卒業します!

ガチ激運剣士装備詳細
| 部位 |
装備名 |
使用珠 |
| アミーゴFピアス |
剛力珠/剛力珠/剛力珠 |
|
| ストレガFメイル |
剛力珠/剛力珠/剛力珠 |
|
| フォルトゥFアーム |
剛力/剛力珠/剛力珠 |
|
| レアルFコイル |
剛力珠/音無珠G/音無珠G |
|
| フォルトゥFグリーヴ |
宝珠/危機珠/研磨珠 |
|
- 防御力:
- 609(爪護符込み)
- 耐性:
-
- 発動スキル:
-
- 攻撃力UP【大】
- 激運
- 見切り+3
- 風圧【大】無効
- 火事場力+2
- 自動マーキング
- 高級耳栓
- 砥石使用高速化
- 広域化+1
男版はお世辞にも格好良いと言えないガチ激運テンプレ「フレレリ」からついに卒業します!
フレレリとは頭がフェロウクレスト、胴がレウスL、腰がレクイエム、脚がリオハートRの頭文字を取った俗称でガチ激運テンプレとして一般に広まっている装備です。ちなみに腕はSP防具です。
見た目悪いけどスキルもまぁまぁいいし、素材集め作業狩りを少しでも短縮したいので使ってましたが漸くおさらばです。
フレレリよりも防御力落ちてますが風圧【大】無効が追加されてます。(武器スロ1個あれば剛体入れて龍風圧)若干のスペックダウンでもあの見た目から解放されれば良し!(謎)
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おすすめ(し難い)回避ガンサー装備の発展系で切れ味+1をマストスキルにしたバージョン。

匠ガンランス装備詳細
| 部位 |
装備名 |
使用珠 |
| イーリスピアスSP |
匠珠SP |
|
| メランジャケット |
音無珠G/音無珠G/受身珠G |
お好みで絆珠Gや逃走珠Gへ |
| ファキルFアーム |
斬鉄珠/神足珠/軽足珠 |
神足・軽足珠→剛体珠 |
| レギスFコイル |
神足珠/音無珠G/剛体珠 |
神足珠→剛体珠 |
| ノワールグリーヴ |
斬空珠G/斬空珠G/大砲珠 |
|
※メランジャケットとノワールグリーヴの珠構成は回避ガンサーと共用するため固定してます。
- 防御力:
- 643(爪護符込み)
- 耐性:
-
- 発動スキル:
-
- 風圧【大】無効
- 高級耳栓
- 砥石使用高速化
- ガード性能+1
- 回避性能+1
- 砲術師
- 業物
- 受け身
- 斬れ味レベル+1
- 心配性
以前紹介したおすすめガンランス装備を肉質の柔らかいモンスター用とするならば、この装備は硬いモンスター用といった位置付けになるかなぁ。
神足・軽足珠を剛体珠に変えれば回避性能+1が無くなり防御+20が追加され龍風圧無効へアップグレードします。
匠を必要としない場合はガード性能+2や回避性能+2への変更も容易に出来ます。
誰かの王冠を大量に集める事やネットカフェ(400Nポイン=ト約17時間)へ足繁く通う必要性、G珠の素材集めなどが制作難易度を高くしていますが非常に汎用性が高く見た目のバランスも個人的にステキな装備になったと自画自賛。
腕の青いファキルFがちょっと残念だけどw
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ガード性能+1を捨て、回避性能+2を軸に構成した回避ガンサーバージョン。

回避ガンサー装備詳細
| 部位 |
装備名 |
使用珠 |
| ラヴァーズFピアス |
仙人珠G/仙人珠G |
|
| メランジャケット |
音無珠G/音無珠G/受身珠G |
匠バージョンと共用のため珠固定。お好みでG珠換装 |
| SPアーム古龍 |
文鎮珠SP |
|
| ルクスFベルト |
快速珠/大砲珠/斬空珠G |
|
| ノワールグリーヴ |
斬空珠G/斬空珠G/大砲珠 |
匠バージョンと共用のため珠固定 |
- 防御力:
- 604(爪護符込み)
- 耐性:
-
- 発動スキル:
-
- 龍風圧無効
- 回避性能+2
- 見切り+3
- 高級耳栓
- 体力回復アイテム強化
- 業物
- 砲術師
- 女神の赦し
- 砥石使用高速化
- 受け身
しばしばガンランスを担いでクエストに出ますが記憶を辿ってみると殆どガードして攻撃に耐えた事がない!
なので俗に言う「死にスキル」じゃんw
てことでこの際ガード性能+1を捨てて回避性能+2ベースで組んでみよう!とシミュレータ回した結果、上記の組み合わせが黒に統一されて見た目のバランスもいいかなぁと思い紹介に至った訳です。
フロントビューはワイルドですがリアビューが微妙というかカワイイw
スキル構成上、攻撃大と見切り+3の共存が無理なので攻撃大を諦めました。
シミュレータでは
攻撃大>見切り+3(平均与ダメージにおける1回あたりのダメージ差は0.9以下)ですが武器にマイナス会心の付いているものが存在しているので達人スキルを選んでます。
ドラグヴァイスとかどらぐヴぁいすとかw
まぁ回避して手数増やせばいいかww
非常に入手困難な武具ばかり使ってますが個人的全てあるので問題無し(謎)
しっかし、珠がほとんどGでカオス・・・斬空珠Gが3個がきついなぁ。
溶岩竜の牙9個を頑張って集めてから知ったんですが、斬空珠は祭ポイント50Pで交換できるらしいorz
最近回避性能ベースで構成考えてるので必然的にラヴァーズピアスを使ってますがオマケで付いてくる体力回復アイテム強化が地味にイイ!
回復薬Gで相当回復できる!
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